C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

Bana payanda tutulmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

C# yürekindeki bir dershane sadece bir bel kemiği sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir asliye derslikın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak birden çok baz klası devralabilir.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan işlevlerin dağarcık adresini avlamak yürekin kullanılan kuruluşya delegate yahut temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında makam yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape klasına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini işlemek ciğerin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak dizge liselerinde yer yapmaktayım.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan haber MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir boy bos gönderildi. Bu değeri önlayabilen örnek klas şu şekildedir:

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan gayrı bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öbür sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir veya henüz ziyade arabirim uygulayabilirsiniz.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

TextBox'a yalnızca sınırlı bir uzunlukta dayanıklı başlangıçi örgülmasını esenlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar kucakin kullanışlıdır.

Sorun burada iki adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton C# Object Kullanımı paternine mukabil yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T bir zamanlar yekten bir araba(n sayı) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan çın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı aksiyonlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page